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把散落在各处的动漫、影视条目整理成清晰的索引页。你可以按分类浏览,也可以直接进入搜索页找片名。页面只做资料归集与跳转,不存放视频文件。

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编辑结合站内点击与讨论热度整理
ANIME

星轨旅人

公路片结构的科幻动画,主角沿废弃轨道寻找旧城坐标,节奏偏慢但画面信息量大。

动漫 · 连载中
MOVIE

雾港夜航

港口城市背景的悬疑片,全片八成时间在下雨,摄影风格冷峻,适合安静时看。

电影 · 已完结
DRAMA

长夜书店

一家只在凌晨营业的旧书店,每集围绕一位客人的选择展开,单元剧结构。

电视剧 · 完结
ANIME

机械花园

设定在植物与机械共存的城市,美术风格辨识度高,配乐由小编制乐队完成。

动漫 · 连载中
MOVIE

静默频率

电台题材剧情片,大量使用环境音替代对白,对字幕依赖较低。

电影 · 已完结
SHOW

深夜厨房笔记

以夜班工作者为主角的慢综艺,每期只做三道菜,剪辑克制。

综艺 · 更新中
GAME

像素边境

独立游戏改编的纪录短片合集,讲小团队如何用有限预算完成美术资产。

游戏 · 合集
DRAMA

回声档案

档案管理员视角的悬疑剧,线索藏在旧录音带里,适合边看边记笔记。

电视剧 · 完结

最新上线

按入库时间排序,每日更新
NEW

南岸信号塔

新入库的都市题材剧集,讲述信号维护员与周边居民的交集。

电视剧 · 新上线
NEW

纸飞机航线

短篇动画合集,每集 12 分钟,主题围绕离别与重逢。

动漫 · 新上线
NEW

旧唱片店

音乐题材剧情片,片中出现的曲目均可查到出处,适合乐迷。

电影 · 新上线
NEW

城市观察日志

纪实向综艺,摄制组跟随三位职业观察者记录街区的日常变化。

综艺 · 新上线
NEW

低多边形世界

游戏开发幕后记录,重点讲关卡设计与玩家动线的关系。

游戏 · 新上线
NEW

雪线之上

登山题材纪录片,镜头多为手持,真实感强。

纪录片 · 新上线
NEW

第七码头

犯罪题材剧集,叙事采用多线并行,前两集信息量较大。

电视剧 · 新上线
NEW

字里行间

围绕编辑职业展开的剧情片,对出版流程的描写比较细致。

电影 · 新上线

内容分类

按类型进入对应索引页
🎬 电影 剧情 / 悬疑 / 纪实
📺 电视剧 单元剧 / 连续剧
🌸 动漫 连载 / 合集 / 短片
🎤 综艺 慢综艺 / 纪实向
🎮 游戏 幕后 / 改编 / 纪录

内容导览

四条固定的整理路径
DAILY

每日整理

每天把新出现的条目归类入库,标注类型、年份与时长,方便后续检索。整理记录发布在资讯页。

更新频率 · 每日
DATA

公开资料

条目信息来自公开渠道,包含简介、制作信息与关联作品,不涉及播放地址。来源说明见关于页。

来源 · 公开渠道
PICK

编辑精选

由编辑手动挑选的条目集合,偏重叙事结构与画面风格,榜单每月调整一次。

更新 · 每月
INDEX

分类导航

按类型、年份、地区三个维度交叉索引,进入后可用筛选条件缩小范围。

维度 · 三维交叉

本周更新

常见问题

关于使用与内容的说明

茶杯狐提供在线播放吗?

不提供。页面只做条目索引与信息归集,点进详情页看到的是简介、制作信息和关联作品,不包含视频文件或播放地址。

搜索框支持哪些写法?

支持片名、别名和拼音首字母。比如输入「chbf」也能命中「茶杯狐」相关条目。如果结果为空,可以试试减少字数或换用别名。

条目信息多久更新一次?

新条目通常当天入库,已有条目的信息修订集中在每周一到周五处理。重大调整会在资讯页留记录。

为什么同一部作品有多个页面?

部分作品存在剧场版、TV 版、合集版等不同形态,我们按形态分开建条目,再通过关联字段互相跳转,避免信息混在一起。

分类里的「游戏」指什么?

指游戏相关的幕后记录、开发访谈和改编影像资料,不是游戏下载或游玩入口。

排行榜的排序依据是什么?

综合站内点击、收藏行为和编辑评分三项加权得出,权重每季度复核一次。具体算法思路写在 排行榜页 底部。

发现信息有误怎么反馈?

可以在 关于页 找到反馈方式,附上条目链接和需要修改的字段即可。我们通常在两个工作日内处理。

编辑观点

来自整理过程中的零散判断
01

我在整理条目时发现,很多作品的简介写得比正片还长。简介的作用是帮人判断要不要看,不是复述剧情,超过三百字就失去意义了。

02

按年份筛选的时候,把「首播年」和「入库年」混在一起是常见问题。我认为这两个字段必须分开,否则老片重上架会挤占新片的位置。

03

单元剧和连续剧的标注经常被忽略,但对观众来说差别很大。前者可以跳着看,后者跳一集就接不上了,索引页应该把这点标清楚。

04

译名混乱是整理中遇到的主要障碍。同一部片子在不同渠道有不同叫法,我的做法是以一个主名为主,其余作为别名挂靠,检索时都能命中。

05

分类页的筛选条件不是越多越好。三个维度已经够用,再加地区、语言、时长,用户反而不知道从哪下手。

06

我倾向于把「纪录片」从电影里拆出来单独成类。虽然边界有时模糊,但观看预期完全不同,混在一起会让两边都不好找。

07

条目封面用占位色块比用随机图更合适。前者至少能通过颜色区分类型,后者只会让人误以为那是正式海报。

关于茶杯狐传媒的内容整理思路

茶杯狐传媒做的是索引工作,不是内容分发。把动漫、影视、综艺、游戏这几类条目按统一字段整理好,再通过分类页和搜索入口暴露出来,这是整个站点的基本结构。用户从首页进入,可以走三条路径:直接搜索片名、按分类逐层筛选、或者看编辑精选榜单。三条路径指向同一批条目,只是入口不同。

字段设计上,我们保留了类型、年份、地区、形态四个维度。类型区分电影、电视剧、动漫、综艺、游戏;形态区分连载、完结、合集、短片。这样设计的原因是,动漫影视资源的检索需求往往带着明确的形态预期,比如只想找已经完结可以一次看完的。把形态单独拎出来,能减少筛选步骤。

搜索功能支持片名、别名和拼音首字母三种输入方式。实际使用中,拼音首字母的命中率比预想的高,很多人记不住完整译名,但记得住缩写。我在测试时输入几个常用缩写,基本都能在两秒内返回结果。这个功能的实现并不复杂,主要是别名表要维护得足够全。

关于数据来源,所有条目信息都来自公开渠道,包括作品简介、制作名单和上映信息。站点不存储视频文件,也不提供播放地址。详情页的作用是帮你确认「这是不是我要找的那部」,确认之后去哪里看,由你自己决定。这个边界我们一直守得比较清楚,也在关于页写明了。

如果你在使用过程中发现条目信息有误,或者想补充某个别名,可以通过作者页了解整理团队的构成,再通过关于页的渠道反馈。每周的整理记录会发布在资讯页,包括新增条目数量、字段调整和分类变动。想快速了解哪些内容值得一看,可以先去排行榜,榜单每月更新一次,排序依据写在页面底部。